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gc09: Zwei Hand Ons

C.O.P. The Recruit

Gute 3D-Grafik und packendes Spielprinzip sind auf dem Nintendo DS immer seltener geworden. Dass nicht nur Casual Spiele entwickelt werden, zeigte uns nun Ubisoft mit dem auf der E3 vorgestellten Game „C.O.P. The Recruit“ . Zu Beginn des Spiels fällt einem sofort die durchwegs schöne und sehr flüssige Grafik auf. Gesteuert wird die Hauptperson mit dem Steuerkreuz, was in der anspielbaren Demo sehr schön von statten geht. Des weiteren steuert man die Autos, wie üblich, mit den Tasten und dem Steuerkreuz. Der Touchscreen wird dabei leider nicht sehr häufig genutzt, was dem Game allerdings nicht schadet.
Zu Beginn der Demo startet unser Gesetzeshüter in New York, wo man die ersten Spielschritte leicht erlernen kann und so ein schöner Spieleinstieg geschaffen wird. Neben den gut gestalteten Autosequenzen kommen auch knallharte Schießereien nicht zu kurz.



Fazit:
Im Großen und Ganzen macht „C.O.P. The Recruit“ einen sehr schönen Eindruck und Lust auf mehr. Ob sich dieses Game vom Spielinhalt her mit dem gefeierten „GTA: Chinatown Wars“ messen kann, bleibt bis zur finalen Version ungewiss. Da die in der Demo-Version anspielbaren Missionen sehr abwechslungsreich gestaltet sind, hoffen wir aber auf ein gutes Spiel.


Zelda: Spirit Tracks

Spieler der Zelda-Reihe wurden zur diesjährigen gamescom aufgrund eines ganz bestimmten Spiels angelockt – „The Legend of Zelda: Spirit Tracks“. Das ebenfalls auf der E3 2009 vorgestellte Spiel, knüpft an seinem Vorgänger an und beinhaltet dabei einige neue Spielmomente. So zum Beispiel die Tatsache, dass in dem neuen Abenteuer nicht, wie im Vorgänger, mit dem Schiff die Welt erkundet wird, sondern mit einer Lokomotive.
Die Grafik kommt, wie auch das vorangegangene Game, im Comic-Look. Die Sounds wurden in typischer Zelda-Manier gehalten und passen wie immer hervorragend zur Spielatmosphäre.
In der spielbaren Demo kann man unter drei Abschnitten wählen. Zum einen die Fahrt mit dem Zug, die Erkundung eines Dungeons oder ihr versucht euch an einem Endgegner.
Gesteuert wird, wie auch in „Zelda: Phantom Hourglass“ mit dem Touchpen. So kann man beispielsweise den Endgegner mit einem Item schwächen und dann zuschlagen. Hinzu kommen noch einige zusätzliche Features, die sich ebenfalls sehr gut ohne die Tasten spielen lassen.
Die Abschnitte, in dem ihr mit dem Zug unterwegs seid, sind teilweiße etwas lang, werden aber ab und zu durch kleine Kämpfe aufgelockert.



Fazit:
Auch das neue Zelda macht Lust auf mehr, da in diesem Game neue und alte Spielinhalte gekonnt vereint werden. Einziger Kritikpunkt besteht darin, dass die Zugsequenzen teilweise sehr lange und nicht sehr abenteuerlich ausfallen können, wie es auch schon im GameCube Teil, mit dem Meer, der Fall war. Im Großen und Ganzen kann sich aber auch dieses Game auf jeden Fall mit dem Vorgänger messen und wir hoffen auf ein sehr gutes Spiel.


Autor: Chris

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